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BLACK MIRROR Easter Eggs: dal riferimento al pilot alla Tuckersoft, ecco tutti gli easter eggs del primo episodio interattivo della serie!

Rubriche ed editoriali

Black Mirror Bandersnatch: ecco tutti gli easter eggs dell’episodio interattivo

Yasodhara Leandri | 29 Dicembre 2018

Black Mirror Bandersnatch: dal riferimento al pilot ai videogiochi della Tuckersoft, ecco tutti gli easter eggs del primo epsiodio interattivo […]

Black Mirror Bandersnatch: dal riferimento al pilot ai videogiochi della Tuckersoft, ecco tutti gli easter eggs del primo epsiodio interattivo della serie!

BLACK MIRROR Easter Eggs: dal riferimento al pilot alla Tuckersoft, ecco tutti gli easter eggs del primo episodio interattivo della serie!

Ecco tutti gli easter eggs di Bandersnatch

Il nuovo epiodio interattivo di Black Mirror Bandersnatch sta facendo parlare di sé e del suo rivoluzionario schema narrativo. Oggi vi abbiamo rivelato tutti i finali possibili a cui potevano portare le vostre scelte: dalla rottura della quarta parete all’arresto di Stefan. Tuttavia le sorprese all’interno della trama non finiscono qui e scopriamo che in ogni dettaglio si nascondono delle easter eggs collegate ai vecchi episodi della serie. D’altronde è un’abitudine di Black Mirror quella di autocitarsi in ogni episodio e non poteva evitare di farlo anche in Bandersnatch. Ecco a voi tutti gli easter eggs del primo episodio interattivo della serie targata Netflix.

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Metalhead

BLACK MIRROR Easter Eggs: dal riferimento al pilot alla Tuckersoft, ecco tutti gli easter eggs del primo episodio interattivo della serie!

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Il regista di Bandersnatch David Slade non è nuovo al mondo di Black Mirror, dato che aveva già diretto l’incubo in bianco e nero della quarta stagione dell’episodio chiamato Metalhead. E sembrava dunque ovvio che la precedente storia narrata da David sarebbe stata in qualche modo inserita in Bandersnatch. Vediamo il nome Metl Hedd in uno dei poster della Tuckersoft. Il gioco è stato realizzato dall’idolo di Stefan, Colin Ritman, ed è poi mostrato nella cover di uno dei magazine come uno dei prodotti più venduti dalla WHSmith. Data la narrativa di Metalhead e la sua enfasi nell’azione, è facile pensare che sia addatto ad essere un videogame.

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